#include "lvgl/lvgl.h"

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 * Size: 40 px
 * Bpp: 4
 * Opts: 
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#ifndef REPPANEL_FONT_ROBOTO_REGULAR_PERCENT_40
#define REPPANEL_FONT_ROBOTO_REGULAR_PERCENT_40 1
#endif

#if REPPANEL_FONT_ROBOTO_REGULAR_PERCENT_40

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 *    BITMAPS
 *----------------*/

/*Store the image of the glyphs*/
static LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST const uint8_t gylph_bitmap[] = {
        /* U+25 "%" */
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x58, 0xa8,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x28, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xe9,
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        0xfd, 0x82, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
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        0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xeb, 0x62, 0x0,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x27,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x7c,
        0xff, 0xff, 0xff, 0xb6, 0x10, 0x0, 0x0, 0x1,
        0x7c, 0xff, 0xff, 0xff, 0xd7, 0x20, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x6b, 0xff, 0xff, 0xff,
        0xe8, 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x26, 0xbf,
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        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x5a, 0xff, 0xff,
        0xff, 0xc7, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
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        0xff, 0xff, 0xc7, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x16, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xf9, 0x40, 0x0, 0x0,
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        0xff, 0xfd, 0x83, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x15, 0xae, 0xff,
        0xff, 0xfd, 0x83, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x1, 0x6c, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x94, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x27, 0xdf,
        0xff, 0xff, 0xe9, 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x4a, 0xef, 0xff,
        0xff, 0xd9, 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x6, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xfa, 0x50, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x3, 0x8e,
        0xff, 0xff, 0xfd, 0x83, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x9e, 0xff, 0xff,
        0xfe, 0x94, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x49, 0xef, 0xff, 0xff, 0xd8, 0x30,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x6c,
        0xff, 0xff, 0xff, 0xb6, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x36, 0x9d, 0xff,
        0xea, 0x41, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x49, 0xef, 0xff, 0xff, 0xfb,
        0x72, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x14, 0xae,
        0xff, 0xff, 0xff, 0xc6, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1,
        0x32, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x26, 0xcf, 0xff, 0xff,
        0xff, 0xfd, 0xa9, 0x87, 0x77, 0x89, 0xce, 0xff,
        0xff, 0xff, 0xfd, 0x83, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x49, 0xdf,
        0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        0xff, 0xfd, 0xa6, 0x20, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0,
        0x24, 0x79, 0xbc, 0xde, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xdb,
        0xa8, 0x52, 0x10, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0
};


/*---------------------
 *  GLYPH DESCRIPTION
 *--------------------*/

static const lv_font_fmt_txt_glyph_dsc_t glyph_dsc[] = {
        {.bitmap_index = 0, .adv_w = 0, .box_w = 0, .box_h = 0, .ofs_x = 0, .ofs_y = 0} /* id = 0 reserved */,
        {.bitmap_index = 0, .adv_w = 469, .box_w = 81, .box_h = 29, .ofs_x = 1, .ofs_y = 0}
};

/*---------------------
 *  CHARACTER MAPPING
 *--------------------*/



/*Collect the unicode lists and glyph_id offsets*/
static const lv_font_fmt_txt_cmap_t cmaps[] =
        {
                {
                        .range_start = 37, .range_length = 1, .glyph_id_start = 1,
                        .unicode_list = NULL, .glyph_id_ofs_list = NULL, .list_length = 0, .type = LV_FONT_FMT_TXT_CMAP_FORMAT0_TINY
                }
        };



/*--------------------
 *  ALL CUSTOM DATA
 *--------------------*/

/*Store all the custom data of the font*/
static lv_font_fmt_txt_dsc_t font_dsc = {
        .glyph_bitmap = gylph_bitmap,
        .glyph_dsc = glyph_dsc,
        .cmaps = cmaps,
        .kern_dsc = NULL,
        .kern_scale = 0,
        .cmap_num = 1,
        .bpp = 4,
        .kern_classes = 0,
        .bitmap_format = 0
};


/*-----------------
 *  PUBLIC FONT
 *----------------*/

/*Initialize a public general font descriptor*/
lv_font_t reppanel_font_roboto_regular_percent_40 = {
        .get_glyph_dsc = lv_font_get_glyph_dsc_fmt_txt,    /*Function pointer to get glyph's data*/
        .get_glyph_bitmap = lv_font_get_bitmap_fmt_txt,    /*Function pointer to get glyph's bitmap*/
        .line_height = 29,          /*The maximum line height required by the font*/
        .base_line = 0,             /*Baseline measured from the bottom of the line*/
#if !(LVGL_VERSION_MAJOR == 6 && LVGL_VERSION_MINOR == 0)
        .subpx = LV_FONT_SUBPX_HOR,
#endif
        .dsc = &font_dsc           /*The custom font data. Will be accessed by `get_glyph_bitmap/dsc` */
};

#endif /*#if REPPANEL_FONT_ROBOTO_REGULAR_PERCENT_40*/

